[태그:] 장애물디자인
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바람: 눈에 보이지 않는 방해꾼
가만히 올라가기만 하면 단조로울 수 있어 바람도 사용하고 있습니다. 바람이 불면 캐릭터가 좌우로 밀려납니다. 화면을 터치하는 타이밍뿐 아니라 현재 위치까지 신경 써야 합니다. 문제는 바람만 등장하지 않는다는 점입니다. 바람에 밀리는 동안 새가 날아오기도 하고, 비행기가 길을 막기도 합니다. 반대편에는 고구마가 놓여 있어 플레이어의 욕심을 자극합니다. 안전한 길과 고구마가 있는 길. 선택은 자유지만 결과까지 자유롭지는 않습니다.
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평화로운 비행은 허락하지 않습니다
안녕하세요.지난 글에서는 화면을 터치해 날아오르는 Animong Fly의 비행 조작을 소개했습니다.조작법을 익혔으니 이제 신나게 올라가면 될 것 같지만, 하늘은 생각보다 평화롭지 않습니다.캐릭터의 앞에는 새가 날아오고, 비행기가 지나가고, 바람까지 불어옵니다. 오늘은 플레이어의 상승을 방해하는 장애물과 맵을 어떻게 구성하고 있는지 이야기해보겠습니다. 새: 작지만 방심할 수 없는 존재 새는 Animong Fly에서 가장 기본적인 장애물입니다.처음에는 한 마리씩 등장해 피하는 방법을…
