[태그:] Unity게임개발

  • 애니몽 대신 모찌가 날아갑니다

    애니몽 대신 모찌가 날아갑니다

    Animong Fly에 큰 변화가 생겼습니다. 그동안 하늘을 날던 애니몽이 자리를 내려놓고, 새로운 주인공 모찌가 비행을 시작합니다. 게임 이름은 아직 Animong Fly인데 주인공이 바뀌었다니, 애니몽 입장에서는 조금 억울할 수도 있겠습니다. 이번 변경은 단순히 캐릭터의 모습만 바꾸는 작업은 아닙니다. 기록을 높이는 재미에 더해, 캐릭터를 꾸미고 모으는 재미도 넣기 위한 첫 번째 변화입니다. 이제 Animong Fly의 하늘은 모찌가…

  • 비행기: 크고 빠르고 갑작스럽습니다

    비행기: 크고 빠르고 갑작스럽습니다

    비행기는 새보다 크고 빠릅니다. 그만큼 멀리서 발견하고 미리 움직이는 것이 중요합니다. 한 대만 지나갈 때는 어렵지 않지만, 서로 다른 높이에서 연속으로 등장하면 이야기가 달라집니다. 위쪽 비행기를 피하다가 아래쪽 비행기와 인사하게 될 수도 있습니다. 실제로 맵을 만들면서 비행기 두 대를 위아래로 반복 배치해보기도 했습니다. 하지만 몇 번 플레이하니 금방 패턴이 읽혔습니다. 그래서 지금은 등장 시간과 높이를…